
Shade Smooth Tools
A downloadable Blender Addon
Shade Smooth Tools is a lightweight but highly useful Blender addon that groups frequently used shading, normals, and display operations into a single convenient menu. The menu is invoked by pressing V in Object Mode, allowing you to quickly apply the desired settings to selected mesh objects.
Features
- Just Smooth – enables Smooth Shading for selected objects.
- Shade Auto Smooth – adds a Smooth by Angle modifier with a user‑adjustable angle threshold (30°, 45°, 60°, 85°, 180°). You can also toggle Ignore Sharpness off. Any existing auto‑smooth modifier is automatically removed.
- Shade Flat – switches objects to Flat Shading.
- Weighted Normal – adds a Weighted Normal modifier with weight set to 100, keeping sharp edges and using face influence. The modifier is placed at the end of the stack.
- Triangulate – adds a Triangulate modifier with quad method «Fixed» and ngon method «Beauty», preserving custom normals. Also placed at the end.
- Display As – a submenu for quickly changing the viewport display mode of objects: Wire, Solid, or Textured.
All modifiers added by the addon (Smooth by Angle, Weighted Normal, Triangulate) are automatically reordered to the bottom of the modifier stack in a fixed order, which simplifies management and prevents interference with other modifiers.
Requirements
- Blender version 4.0 or later (tested with 4.5).
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Shade Smooth Tools — это небольшой, но очень полезный аддон для Blender, который объединяет часто используемые операции по управлению шейдингом, нормалями и отображением объектов в одно удобное меню. Меню вызывается клавишей V в режиме Object Mode, что позволяет мгновенно применять нужные настройки к выделенным меш-объектам.
Возможности
- Just Smooth – просто включает режим Smooth Shading для выбранных объектов.
- Shade Auto Smooth – добавляет модификатор Smooth by Angle с настраиваемым порогом угла (30°, 45°, 60°, 85°, 180°). Вы можете также отключить учёт острых рёбер (опция Ignore Sharpness). Предыдущий модификатор автосглаживания автоматически удаляется.
- Shade Flat – переключает объекты на Flat Shading.
- Weighted Normal – добавляет модификатор Weighted Normal с весом 100, сохраняя острые рёбра и учитывая влияние граней. Модификатор помещается в конец стека.
- Triangulate – добавляет модификатор Triangulate с методом для квадов «Fixed» и для нгонов «Beauty», сохраняя пользовательские нормали. Также помещается в конец стека.
- Display As – подменю для быстрой смены режима отображения объектов в 3D-виде: Wire, Solid, Textured.
Все модификаторы, добавляемые аддоном (Smooth by Angle, Weighted Normal, Triangulate), автоматически упорядочиваются в конце стека модификаторов в заданном порядке, что упрощает управление и не нарушает другие модификаторы.
Требования
- Blender версии 4.0 и выше (проверено на 4.5).
| Published | 11 days ago |
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | krogen3d |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |
Download
Install instructions
- Download the
.pyfile. - In Blender, go to Edit → Preferences → Add-ons.
- Click Install…, select the downloaded file, and enable the addon by checking the box next to «Shade Smooth Addon».
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- Скачайте .py файл.
- В Blender откройте Edit → Preferences → Add-ons.
- Нажмите Install…, выберите скачанный файл и активируйте аддон, поставив галочку напротив «Shade Smooth Addon».

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.